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Back Face Culling
Der Begriff Rückseitenentfernung oder englisch Back Face Culling bezeichnet eine Technik der 3D-Computergrafik, mit der ein Großteil von nicht sichtbaren Dreiecken einer Szene eliminiert werden können, um so die Darstellungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Dabei lässt man einfach die Dreiecke weg, die der Beobachter, also die Kamera, "von hinten" sieht.
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