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Jill of the Jungle
Jill of the Jungle ist der erste Teil einer 1992 von Epic MegaGames veröffentlichten Jump'n'Run-Trilogie, die als Konkurrenz zu den Spielen von Apogee Software antrat. Der Hauptwerbepunkt für die Firma Epic war es bei dem Spiel, dass es den VGA-Grafikmodus beherrschte und mit vollen 256 Farben lief (das ein Jahr zuvor herausgegebene Duke Nukem konnte nur 16 Farben im EGA-Modus darstellen).
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